Aktueller Stand der App

MOC - Map of Content

Überblick

Die Breakout-Plattform ist in den frühen Phasen der Implementierung. Die Architektur ist gut geplant und durchdacht, aber die meisten Feature-spezifischen Source-Dateien sind noch nicht implementiert. Dies ist ein Statusbericht über das, was gebaut ist, was nur gerüstet ist, und was komplett fehlt.


Tech Stack Übersicht

Frontend

Backend

Payments

Deployment & Hosting

Testing


Verzeichnis-Struktur & Architektur-Analyse

apps/web/src/
├── components/
│   ├── host/              # Creator-spezifische Komponenten
│   ├── viewer/            # Audience/Viewer-spezifische Komponenten
│   ├── community/         # Community Features (The Gate, Voting, etc.)
│   ├── shared/            # Wiederverwendbare Komponenten
│   ├── layout/            # Layout-Wrapper und Struktur
│   └── dev/               # Developer Tools & Debug-Views
├── contexts/              # React Context für State Management
├── hooks/                 # Custom React Hooks
├── lib/                   # Utility Functions und Helpers
├── pages/                 # Page-Level Komponenten
├── assets/                # Statische Assets
└── [Config Files]         # vite.config.js, tailwind.config.js, etc.

Architektur-Bewertung: Sehr gut durchdacht. Die Trennung in host/viewer/community/shared zeigt klares Verständnis für Domain-driven Design. Die Feature-Module sind logisch gruppiert.


Was ist gebaut (Grüne Zone)

1. Component Scaffolding

Status: ✅ Verzeichnis-Struktur ist solid

2. Routing-Setup

Status: ✅ Können neue Pages einfach hinzufügen

3. Supabase Integration

Status: ✅ Können Realtime-Features bauen

4. Stripe Payment Functions

Status: ✅ Payment-Flow kann getestet werden

5. Styling-System

Status: ✅ Neue Komponenten können schnell styled werden

6. QR Code Library

Status: ✅ Einfach implementierbar


Was ist gerüstet aber nicht vollständig implementiert (Gelbe Zone)

1. Host/Creator Components

Directory: components/host/
Was wahrscheinlich existiert:

Was fehlt:

Impact: Hoch - Creator-Erfahrung wird dadurch bestimmt

2. Viewer/Audience Components

Directory: components/viewer/
Was wahrscheinlich existiert:

Was fehlt:

Impact: Sehr Hoch - das ist wo Zuschauer Zeit verbringen

3. Community Components (The Gate)

Directory: components/community/
Was wahrscheinlich existiert:

Was fehlt:

Impact: Hoch - Toxicity-Risiken ohne diese

4. State Management (React Contexts)

Directory: contexts/
Was existiert: Wahrscheinlich AuthContext und maybe AppContext

Was fehlt:

Impact: Mittel - ohne diese wird Props-Drilling schlecht


Was ist komplett missing (Rote Zone)

1. Landing Page

Effort: 3-4 Tage (React + Tailwind)
Impact: KRITISCH - First Impression

2. User Onboarding Flows

Effort: 4-5 Tage (React Forms + Supabase)
Impact: Sehr Hoch - Retention hängt davon ab

3. Creator Dashboard

Effort: 3-4 Tage (Charts, Data-Fetching)
Impact: Hoch - Creator Engagement

4. Artist Profile

Effort: 3-4 Tage (Supabase Queries, Components)
Impact: Hoch - Artist Portfolio

5. Invite System

Effort: 2-3 Tage (Supabase Tables + qrcode.react)
Impact: KRITISCH - Virale Growth hängt davon ab

6. Tournament Mode (Major Feature)

Effort: 10-15 Tage
Impact: KRITISCH - Das ist das Kernfeature

7. A&R Interface (Phase 4, aber nötig für vollständige Lösung)

Effort: 5-7 Tage
Impact: Sehr Hoch - B2B Monetisierung

8. Notification System

Effort: 2-3 Tage (Email Template + Supabase Jobs/Webhooks)
Impact: Mittel - Engagement Feature

9. Analytics Dashboard (Internal Tools)

Effort: 3-4 Tage (Charts + Data-Fetching)
Impact: Hoch - Needed für Growth Decisions

10. Progress Tracker / Leaderboard

Effort: 1-2 Tage (Supabase Queries + Charting)
Impact: Mittel - Gamification, Urgency


Code-Qualitäts-Bewertung

Aspekt Status Bemerkung
Architektur ✅ Ausgezeichnet Clear separation of concerns, good directory structure
Component Organization ✅ Gut host/viewer/community split is smart
State Management ⚠️ Unvollständig Contexts vorhanden, aber nicht alle Domain-Contexts
Typing ❓ Unklar Vermutlich TypeScript, aber nicht überprüft
Error Handling ❌ Fehlt Keine Error Boundaries oder Fallback UIs
Testing ⚠️ Skeletal Vitest + Playwright vorhanden, aber wenig Tests
Performance ✅ Gut Setup Vite für schnelle Dev, aber keine Lazy-Loading Strategy
Accessibility ❓ Unklar Tailwind gut, aber ARIA Labels wahrscheinlich fehlen
Code Documentation ❌ Fehlt Keine visible JSDoc oder Comments

Kritische Abhängigkeiten & Blockers

Blocker 1: Landing Page muss gebaut sein

Lösung: 3-4 Tage, machen vor Public Launch

Blocker 2: Onboarding Flow muss funktionieren

Lösung: 4-5 Tage, machen vor Public Launch

Blocker 3: Creator Dashboard

Lösung: 3-4 Tage, machen vor Public Launch

Blocker 4: Tournament-Mode


graph TD
    A["Phase 0: Foundation"]
    B["Landing Page
+ Basic Onboarding"] C["Core Viewing Experience
Host + Viewer Sessions"] D["Boost/Payment Flow
Real-time Voting"] E["Creator Dashboard
+ Artist Profile"] F["Invite System
+ Leaderboard"] G["Tournament Mode
Group Stage + Bracket"] H["A&R Interface
+ Analytics"] A --> B B --> C C --> D D --> E E --> F F --> G G --> H

Timeline Estimate:

Total: ~8 Wochen für MVP (vor Tournament)


Performance & Skalierungs-Überlegungen

Aktueller Setup

Potenzielle Bottlenecks bei Scale

  1. Realtime Subscriptions - Zu viele concurrent connections zu Supabase können DB überlasten

    • Mitigation: Subscription-Limitierung (max 5 pro User), Caching
  2. Stripe Webhook Load - Wenn > 1000 Boosts/Minute, können Functions in Queue gehen

    • Mitigation: SQS/Job Queue, aber Netlify hat das nicht native
  3. Media Storage - Profile Bilder, Song-Cover können teuer werden

    • Mitigation: CloudFront CDN, Image Optimization
  4. Database Queries - Leaderboards, Live Voting können N+1 Queries verursachen

    • Mitigation: Materialized Views, Caching Layer (Redis später)

Was funktioniert gut (Grüne Flaggen)

React + Vite Stack - Schnelle Development, Hot Reload funktioniert wahrscheinlich
Supabase + Tailwind - Standard, zuverlässig, viele Tutorials online
Stripe Integration - Payment ist nicht experimentell, Standard Best Practices
Component Structure - Well-organized, skalierbar
Monorepo Setup - Kann später Leicht Mobile oder andere Apps hinzufügen


Was braucht Aufmerksamkeit (Rote Flaggen)

Keine Landing Page - Kritisch, muss sofort
Onboarding Flows fehlen - Wird zu High Churn führen
Notification System fehlt - User wissen nicht was passiert
Error Handling nicht sichtbar - Crashes werden frustrierend
Testing ist skeletal - Risiko von Regressions bei schneller Development
Keine Analytics - Kann nicht sehen was funktioniert/nicht funktioniert
No Moderation Tools - Toxic Community wird schnell Problem


Fazit

Die Architektur ist solid und gut durchdacht. Die meisten technischen Grundlagen sind vorhanden. Die App ist bereit für Feature-Development.

Aber: Der Code-Zustand ist "scaffolding" - nicht "production". Viele kritische User-facing Features fehlen. Dies ist kein Blocker, aber bedeutet dass noch 6-8 Wochen Development notwendig sind vor Public Launch und Tournament.

Priorität jetzt:

  1. Landing Page (3-4 Tage)
  2. Onboarding Flow (4-5 Tage)
  3. Core Viewing Experience (2 Wochen)
  4. Dann alles andere

Mit aggressivem Development könnten wir in 8-10 Wochen ready für Tournament sein.


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