MOC - Map of Content
Breakout.now Obsidian v2 Repository
Vollständiger Index aller Ordner und Dateien
Letzte Aktualisierung: 16. Februar 2026
Version: v2.0 (Post-Review Update)
Zweck: Kontext für KIs und Entwickler bei der Implementierung von Breakout.now
REPOSITORY-STRUKTUR
breakout_obsidian_v2/
├─ 00-Overview/ [Executive Summary + Glossar]
├─ 01-Stakeholder-Analysis/ [Wer ist beteiligt?]
├─ 02-Pre-Launch-Funnel/ [Wie kommen User?]
├─ 03-Tournament-Konzept/ [Turnierformat Details]
├─ 04-Monetarisierung/ [Revenue Modell]
├─ 05-Offene-Fragen/ [Noch zu klären]
├─ 06-Roadmap/ [Zeitplan + Dependencies]
├─ 07-Risiken/ [Risk Management]
├─ 08-Code-Analyse/ [Technischer Status quo]
├─ 09-Leads-Crawl/ [Community Research]
├─ 10-Launch-Playbook/ [Launch Execution Plan]
└─ MOC - Map of Content.md [Diese Datei]
AUSFÜHRLICHER ORDNER-GUIDE
📋 00-OVERVIEW (3 Dateien)
Sinn: Schnelle Orientierung für neue Stakeholder
Dateien:
-
Executive Summary (
executive-summary.md)- Was ist Breakout.now? (1-Seiter)
- Warum? (Problem-Lösung)
- Für wen? (Zielgruppen)
- Wie verdient man Geld? (Revenue)
- Wann Launch? (Timeline)
-
Glossar (
glossar.md)- Alle wichtigen Begriffe definiert
- Creator, Artist, Viewer, Leaderboard, Merit System, A&R, etc.
- Deutsche + englische Begriffe
-
Stakeholder Map (
stakeholder-map.md)- Wer ist wer? (Gründer, Investoren, Team, Partner)
- Entscheidungsbefugnisse
- Kommunikationswege
Wann lesen?
- Neue Team-Mitglieder: zuerst lesen
- Vor Investor-Meetings: Executive Summary
- Wenn du einen Begriff nicht kennst: Glossar checken
👥 01-STAKEHOLDER-ANALYSIS (4 Dateien)
Sinn: Wer sind unsere Benutzer und was wollen sie?
Dateien:
-
Creator-Analyse (
creator-analyse.md)- Typen: DJ, Streamer, YouTuber, Podcaster, Festival-Organizer
- Schmerzpunkte: "Wie mache ich meine Streams interaktiver?"
- Incentives: Verdienen, Audience-Engagement, Content-Discovery
- Use Case: "Ich starte einen Stream, lade Zuschauer ein, Songs zu submittieren, wähle aus, belohne beste"
-
Artist-Analyse (
artist-analyse.md)- Typen: Rapper, Singer, Producer, Beat-Maker, Newcomer
- Schmerzpunkte: "Wie werde ich entdeckt?", "Wo bekomme ich echtes Feedback?"
- Incentives: Exposure, Fanbase-Aufbau, A&R-Aufmerksamkeit
- Use Case: "Ich lade meinen Song hoch, Creator spielt ihn, Zuschauer bewerten, ich sehe wo ich stehe"
-
A&R-Analyse (
ar-analyse.md)- Wer: Labels, Scout, Manager
- Schmerzpunkte: "Wie finde ich neue Talente effizienter?"
- Incentives: Scouting-Tool, Verified Network, Direct Artist-Access
- Note: Season 2 Feature – noch nicht implementiert
-
Leaderboard-System (
leaderboard-system.md)- Wie funktioniert das Merit-Ranking?
- Scoring: Votes + Creator-Bonuses + Consistency
- Sichtbarkeit: Public Leaderboards
- Rewards: TBD (Season 2: A&R-Exposure + Monetization)
Wann lesen?
- Produkt-Design Entscheidungen: Stakeholder-Analyse vorher lesen
- A&R-Features planen: A&R-Analyse lesen
🎯 02-PRE-LAUNCH-FUNNEL (4 Dateien)
Sinn: Wie bekommen wir die ersten User?
Dateien:
-
Creator Acquisition Flow (
creator-acquisition-flow.md)- Wo sind Creators? (Discord, Reddit, Twitch Communities)
- Was ist die Pitch? ("Deine Streams verdienen + engagieren Audience mehr")
- Call-to-Action: Creator-Invite (private early access)
- Metriken: Signups, First Session, Repeat Streams
-
Artist Acquisition Flow (
artist-acquisition-flow.md)- Wo sind Artists? (Soundcloud, Reddit r/hiphop, HipHop-Communitys)
- Was ist die Pitch? ("Submit dein Lied, get live Feedback, climb Leaderboard für A&R-Exposure")
- Call-to-Action: Song-Submission (kostenlos, kein Account nötig)
- Metriken: Submissions, Votes, Repeat Submissions
-
Viral-Marketing-Strategie (
viral-marketing-strategie.md)- Organic Growth Loops: Artists inviten Freunde (zum Votet), Creators inviten Audience
- Content-Seeding: Beste Performance-Videos → TikTok, YouTube Shorts
- Community-Building: Discord, Reddit, Discord-Bots
-
Invite-Mechanik (
invite-mechanik.md)- System: Creator generates unlimited invites, aber zeigt "3 von 10 used"
- Perception: Exclusive (aber faktisch unlimited)
- Tracking: Welche Communities (Forums) konvertieren best
Wann lesen?
- Marketing-Plan schreiben: alle 4 lesen
- Launch-Phase: Viral-Marketing-Strategie + Invite-Mechanik Details
🏆 03-TOURNAMENT-KONZEPT (4 Dateien)
Sinn: Wie funktioniert das Ranking-System?
Dateien:
-
Tournament-Ablauf (
tournament-ablauf.md)- Flow: Creator starts session → Artists submit songs → Viewers vote → Leaderboard updates
- Voting: Upvote/Downvote, Top 3 ranking visible live
- Duration: 1-4 hours typical per session
-
Qualification (
qualification.md)- Wie qualifizieren sich Artists für A&R-Sektor? (Season 2)
- Schwellwert: Top 10% (oder Top 100 Artists) sichtbar für Labels
- Quality-Gates: Min. votes, consistency scores
-
Tournament-Zeitplan (
tournament-zeitplan.md)- Session Schedule: Creator entscheidet (daily, weekly, whenever)
- Seasonal Events: Monthly tournaments mit Preisgeld? (TBD)
- Archive: Alle Sessions archiviert + searchable
-
Revenue-Modell Tournament (
revenue-modell-tournament.md)- Kostenlos für Artists (MVP)
- Optional: Paid "Priority Slot" (z.B. 50 EUR um oben zu starten) – Season 2
- Creator Revenue: TBD (ads, sponsorship, subscriber model)
Wann lesen?
- Feature-Anforderungen schreiben: tournament-ablauf + qualification
- Revenue-Modeling: revenue-modell-tournament
💰 04-MONETARISIERUNG (4 Dateien)
Sinn: Wie verdient Breakout.now Geld?
Dateien:
-
Revenue-Streams (
revenue-streams.md)- Creator Monetization: Streaming-Fees, Subscription Tiers
- Artist Monetization: Premium Features, A&R-Access (Season 2)
- Plattform-Cut: Take rate from transactions
- Diversification: Sponsorships, Merchandise, Events
-
Revenue-Splits (
revenue-splits.md)- Platform Cut: X% (Beispiel: 30%)
- Creator Cut: Y% (Beispiel: 70%)
- Artist Shares: TBD
- Label/A&R Revenue Share: TBD (Season 2)
-
Jury-Vergütung (
jury-verguetung.md)- Falls Experten/Jury beteiligt: Wie werden diese bezahlt?
- Options: Flat fee, Per-session, Revenue share
- Status: Optional für Season 1
-
Zuschauer-Monetarisierung (
zuschauer-monetisierung.md)- Können Viewer Geld verdienen? (z.B. durch Tipps an Artists)
- Super-Chats / Donations → Artists
- Status: Phase 2
Wann lesen?
- Business Plan: alle 4 lesen
- Stripe-Integration: revenue-streams + splits
❓ 05-OFFENE-FRAGEN (1 Datei)
Sinn: Was ist noch nicht entschieden?
Datei:
Strategische Entscheidungen (strategische-entscheidungen.md)
- Welche Genres unterstützen wir? (nur Rap? oder alle?)
- A&R-Model: Wie genau funktioniert das? (Verification? Revenue-Share?)
- Geographic: Launch DE-only oder international?
- Pricing: Free-to-Play oder Freemium?
- Creator-Incentives: Wie verdienen Creators genau?
Wann lesen?
- Wenn du eine Feature bauen sollst und die Anforderung unklar ist: Check offene-fragen
- Vor Investor-Meetings: Offene Fragen klären
📍 06-ROADMAP (3 Dateien)
Sinn: Wann bauen wir was?
Dateien:
-
Phasen-Plan (
phasen-plan.md)- Phase 0 (MVP): Core Song-Submission + Voting + Leaderboard
- Phase 1 (Post-Launch): Feed, Profiles, Analytics
- Phase 2 (Season 2): A&R Tools, Creator Monetization, Advanced Metrics
- Phase 3 (Year 2): Mobile App, Events, Partnerships
-
Marketing-Plan-Aktualisiert (
marketing-plan-aktualisiert.md)- Organic Growth (Viral loops, referrals)
- Paid Acquisition (if budget exists)
- Community Engagement (Discord, Reddit, TikTok)
- PR & Partnerships
- Timeline: Week 1-52
-
Meilensteine und Dependencies (
meilensteine-dependencies.md)- Blockierte Tasks (z.B.: Feed blocked by Auth)
- Critical Path (welche Verzögerungen verzögern Launch?)
- Go/No-Go Checkpoints (Entscheidungspunkte)
Wann lesen?
- Vor jedem Sprint: Phasen-Plan prüfen
- Launch-Koordination: Meilensteine + Dependencies
⚠️ 07-RISIKEN (1 Datei)
Sinn: Welche Probleme könnten passieren?
Datei:
Risiko-Analyse (risiko-analyse.md)
- Technical Risks: Skalierung, Supabase Limits, Payment Processing
- Product Risks: Chicken-Egg Problem (zu wenig Creators = no Artists), Low Engagement
- Market Risks: Konkurrenz, Copyright-Issues bei Songs
- Legal Risks: GDPR, Payment Regulations, Music Rights
Für jedes Risiko:
- Wahrscheinlichkeit (Low/Medium/High)
- Impact (Low/Medium/High)
- Mitigation Strategy
Wann lesen?
- Risk Management Review (monatlich)
- Vor Launch: Alle Mitigations gecheckt?
🔬 08-CODE-ANALYSE (5 Dateien)
Sinn: Wie sieht der Code aus?
Dateien:
-
Aktueller Stand der App (
aktueller-stand-der-app.md)- Welche Features existieren schon?
- Welche sind 80% done? 50%? 0%?
- Known bugs + tech debt
-
Technische Architektur (
technische-architektur.md)- Stack: React 19, Vite 7, Tailwind v4, Supabase, Netlify Functions
- Database Schema (überblick)
- API Endpoints
- Authentication Flow
-
Komponenten-Inventar (
komponenten-inventar.md)- Welche React-Komponenten existieren?
- Wo sind sie? (
/components/host/,/components/viewer/, etc.) - Status: funktioniert, needs refactor, broken
-
Fehlende Features (
fehlende-features.md)- Was ist noch nicht gebaut?
- Priority: MVP-critical vs nice-to-have vs Season 2
- Effort-Estimates
-
Implementierungs-Guide (
implementierungs-guide.md)- Step-by-step: wie baue ich eine neue Feature?
- Code-Style, File Naming, Component Structure
- Testing-Requirements, Pull-Request Checklist
Wann lesen?
- Neue Features bauen: Implementierungs-Guide
- System verstehen: Technische Architektur + Komponenten-Inventar
- Bugs fixen: Aktueller Stand + Fehlende Features
🎣 09-LEADS-CRAWL (4 Dateien)
Sinn: Wo sind unsere Benutzer online?
Dateien:
-
- 157 unique URLs gefunden
- Discord-Server, Reddit-Subs, Foren, YouTube-Kanäle, TikTok-Creator
- Sortiert nach Plattform-Typ
-
breakout-community-akquise-masterlist.md
- Die 60+ heißesten Communities
- Temperatur-Rating: 🔥🔥🔥 (brennt lichterloh) bis ♨️ (lauwarm)
- Konkrete Posting-Strategie für jede Community
- Beispiel-Text Templates
-
breakout-heisse-leads-deutschland.md
- Rohdaten + Kontext
- Wettbewerber-Analyse (Jay Jiggy, SongBattle.io)
- Creator Targets mit Follower-Zahlen
-
- Alle Communities nach Relevanz-Score rankt
- Keyword-Gewichtung (song-einreichung, live-bewertung, etc.)
- Top 10 zum sofort posten
Wann lesen?
- Community Outreach: breakout-community-akquise-masterlist
- Marketing Strategy: enriched-leads-ranked priorisieren
- Vor Launch: alle 4 for strategic planning
🚀 10-LAUNCH-PLAYBOOK (2 Dateien)
Sinn: Step-by-step Launch Execution
Dateien:
-
- 12 große Phasen (Content, Feed, Onboarding, Email, Auth, Landing Pages, SEO, Invites, Admin, Performance, Deploy, Launch)
- Für jede Phase: konkrete Aufgaben, verantwortliche Teams, Zeitschätzungen
- Acceptance Criteria für jede Phase
-
Implementierungs-Reihenfolge.md
- Detaillierte Abhängigkeits-Analyse
- Critical Path (welche Verzögerungen verzögern den ganzen Launch?)
- Wochenplanierung (Week 1-7 breakdown)
- Dependencies Matrix (visuell)
- Go/No-Go Kriterien pro Woche
- Fallback-Strategien (wenn Zeit knapp wird)
Wann lesen?
- Launch-Phase: Diese BEIDEN Dateien sind deine Bibel
- Daily Standup: Implementierungs-Reihenfolge für Status
- Go/No-Go Entscheidung: Check Kriterien gegen Completion
SCHNELL-NAVIGATION NACH USE CASE
"Ich bin neu im Team und will verstehen, was läuft"
- Start: 00-Overview/executive-summary.md
- Dann: 00-Overview/glossar.md
- Dann: 01-Stakeholder-Analysis/creator-analyse.md + artist-analyse.md
- Dann: 08-Code-Analyse/technische-architektur.md
"Ich will ein Feature bauen"
- Read: 05-Offene-Fragen/ (ist das Feature noch offen?)
- Read: 08-Code-Analyse/implementierungs-guide.md
- Read: 06-Roadmap/phasen-plan.md (wann sollte das gebaut werden?)
- Read: 08-Code-Analyse/komponenten-inventar.md (welche Komponenten brauche ich?)
"Ich will Marketing machen"
- Read: 02-Pre-Launch-Funnel/ (alle 4 Dateien)
- Read: 09-Leads-Crawl/breakout-community-akquise-masterlist.md (wo poste ich?)
- Read: 06-Roadmap/marketing-plan-aktualisiert.md (was ist die Strategie?)
"Wir sind in der Launch-Phase"
- Read: 10-Launch-Playbook/Launch-Checkliste.md (was muss passieren?)
- Reference: 10-Launch-Playbook/Implementierungs-Reihenfolge.md (in welcher Reihenfolge?)
- Daily: Check Go/No-Go Kriterien
"Ich muss einen Bug fixen"
- Read: 08-Code-Analyse/aktueller-stand-der-app.md (bekannter Bug?)
- Read: 08-Code-Analyse/technische-architektur.md (wie funktioniert das System?)
- Read: 08-Code-Analyse/komponenten-inventar.md (wo ist die Komponente?)
- Fix & Read: 08-Code-Analyse/implementierungs-guide.md (PR Checklist)
"Ich muss über Risiken sprechen"
- Read: 07-Risiken/risiko-analyse.md (alle Risks)
- Reference: 06-Roadmap/meilensteine-dependencies.md (kritische Path?)
ÄNDERUNGEN VON V1 ZU V2
Was wurde hinzugefügt:
- ✅ 10-Launch-Playbook: Detaillierter Implementierungs-Plan
- ✅ 09-Leads-Crawl: Community Research (157 URLs, 60+ Communities)
- ✅ Detaillierte Roadmap: Phasen, Milestonees, Dependencies
- ✅ Komponenten-Inventar: Was existiert schon im Code
- ✅ Risk-Analyse: Szenarien + Mitigations
- ✅ Implementierungs-Guide: Step-by-step für neue Features
Was wurde aktualisiert:
- 🔄 Stakeholder-Analysis: A&R-Modell klarer gemacht (Season 2)
- 🔄 Pricing-Strategy: Klar gemacht: MVP kostenlos, Monetization Phase 2
- 🔄 Architecture: Neue Features (Feed, Invites) added
- 🔄 Tech Debt: Known issues documented
Was wurde entfernt:
- ❌ Vage "Zu-Diskutieren" Punkte → konkrete Go/No-Go Kriterien
- ❌ Unklare Timelines → explizite Wochenplanierung
HINWEISE ZUR BENUTZUNG
Obsidian Features Nutzen
- Wikilinks:
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- Graph View: Visualisierung aller Zusammenhänge
- Search:
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Für KIs (Claude, ChatGPT, etc.)
- Sende diese MOC zuerst mit: "Hier ist die Repo-Struktur"
- Dann stelle spezifische Fragen (z.B. "Was passiert in der Launch-Phase?")
- KI wird alle relevanten Dateien verlinken können
Für Entwickler
- Clone Repo, open in Obsidian
- Start mit "00-Overview"
- Jump durch Links based on what you need
- Aktualisiere Dateien wenn dein Code changes
REPO-METADATEN
| Feld | Wert |
|---|---|
| Letzte Aktualisierung | 16. Februar 2026 |
| Version | v2.0 |
| Ordner | 11 (00-10 + MOC) |
| Dateien | ~50 Dokumente |
| Sprache | German (Deutsch) |
| Zweck | Kontext für KI + Team bei Breakout.now Implementierung |
| Besitzer | Jonas - Breakout.now Gründer |
| Zuletzt Verifiziert | 16.02.2026 |
Diese MOC sollte dein Einstiegspunkt sein. Wenn du eine Frage hast, kann jede Antwort in die dazugehörige Datei verlinkt werden. Viel Spaß beim Explore! 🚀
Map of Content erstellt: 16. Februar 2026
Version: v2.0 (Post-Review Update)