Tournament-Zeitplan: 15-Wochen-Blueprint

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Status: πŸ”œ GEPLANT

Dies ist der Planungsrahmen fΓΌr die Tournament Season 1. Der Zeitplan lΓ€uft ΓΌber 15 Wochen vom Launch bis zum Live-Event.


Phase 0: Vorbereitung (Woche 0–1)

Ziel: Technische Basis + Founder-Creator bereit

βœ… GEBAUT:
β”œβ”€ Leaderboard-System implementiert
β”œβ”€ Qualification Hard Gates + Scoring
β”œβ”€ Artist Achievement Tracking
β”œβ”€ Boost Token System (90-Tage-Expiry)
└─ Creator Invite Page

πŸ”œ GEPLANT:
β”œβ”€ Leaderboard-UI Polishing
β”œβ”€ Dashboard Countdown-Timer
└─ 3 Founder-Creator confirmed & onboarded

Phase 1: Creator Onboarding (Woche 2–3)

Ziel: Erste Creator-Welle + erste Sessions

WOCHE 2:
β”œβ”€ 3 Founder-Creator bekommen Live-Zugang
β”œβ”€ Founder hosten erste Test-Sessions
β”œβ”€ Creator Invite Page ist live
β”œβ”€ Leaderboard-System aktiviert (zeigt 3 Creator)
└─ Founder laden erste 5–10 Creator ein

WOCHE 3:
β”œβ”€ 8–12 Creator auf der Plattform
β”œβ”€ Erste "echte" Sessions mit Viewern
β”œβ”€ Creator sehen Leaderboard, Wettbewerb beginnt
β”œβ”€ Early-Mover-Advantage-Messaging greift
└─ Virale Invite-Kette startet (Creator β†’ Creator)

Kennzahlen Target: 10–15 Creator, 5+ Sessions/Woche

Phase 2: Erste Sessions + Artist Discovery (Woche 4–5)

Ziel: Artists gewinnen Breakout, erhalten Pitch

WOCHE 4:
β”œβ”€ Sessions laufen regelmÀßig (10–15/Woche)
β”œβ”€ Artists submitten (wissen noch nichts von Breakout)
β”œβ”€ Erste Breakout-Gewinner! (3–5 Artists)
β”œβ”€ Gewinner bekommen Winner-Email + Invite
└─ Artists registrieren sich bei breakout.now

WOCHE 5:
β”œβ”€ 5–10 Artists auf Breakout registriert
β”œβ”€ Erste Artists erfΓΌllen Min-Requirements
β”œβ”€ Artist Leaderboard beginnt sich zu fΓΌllen
β”œβ”€ FOMO bei nicht-gewinnenden Artists ("WTF ist Breakout?")
└─ Creator-Leaderboard wird kompetitiv

Kennzahlen Target: 15–20 Creator, 5–10 qualifizierte Artists

Phase 3: Wachstum + Leaderboard-Wettbewerb (Woche 6–9)

Ziel: Kritische Masse an Creator und Artists

WOCHE 6–7:
β”œβ”€ 20–25 Creator aktiv
β”œβ”€ 20–30 Artists qualified und im Leaderboard
β”œβ”€ Sessions: 15–20/Woche
β”œβ”€ Artist FOMO steigt ("Wie komm ich rein?")
β”œβ”€ Creator FOMO steigt ("Ich muss in die Top 5!")
└─ Organisches Wachstum durch Word-of-Mouth

WOCHE 8–9:
β”œβ”€ 25–30 Creator auf Plattform
β”œβ”€ 35–45 Artists qualified
β”œβ”€ Leaderboard-Positionen werden umkΓ€mpft
β”œβ”€ Erste Queue Boosts werden gekauft (Revenue!)
β”œβ”€ Intensiver AktivitΓ€t: Creator hosten mehr Sessions
└─ Vorbereitung auf Ranking Lock

Kennzahlen Target: 25–30 Creator, 35–45 qualifizierte Artists, erste Revenue

Phase 4: Ranking Lock + Finalisierung (Woche 10–11)

Ziel: Rankings einfrieren, Jury + Tournament-Feld finalisieren

WOCHE 10: RANKING LOCK πŸ”’

β”œβ”€ Countdown im Dashboard: "Ranking Lock in X Tagen"
β”œβ”€ Letzte Chance fΓΌr Score-Verbesserung
β”œβ”€ Intense AktivitΓ€t (Creator hosten mehr Sessions)
β”œβ”€ Artists submittieren intensiver
β”‚
β”œβ”€ RANKING LOCK AUSFÜHRT (z.B., Freitag 18:00 UTC)
β”œβ”€ Top 5 Creator = offiziell Jury-Mitglieder
β”œβ”€ Top 50 Artists = Tournament Qualified (offiziell)
β”œβ”€ Rang #6–10 Creator = Backup Judges
β”œβ”€ Rang #51+ Artists = Waitlist
β”œβ”€ Finale Qualifikationsliste verΓΆffentlicht
└─ Keine Score-Γ„nderungen mehr mΓΆglich

WOCHE 11:
β”œβ”€ Score-ÜberprΓΌfung & Validierung
β”œβ”€ Jury-Member offiziell benachrichtigt
β”œβ”€ Seeding fΓΌr Bracket berechnet:
β”‚  β”œβ”€ Rang #1–10: Premium Seeding
β”‚  β”œβ”€ Rang #11–30: Standard Seeding
β”‚  └─ Rang #31–50: Random Seeding
β”œβ”€ Artists erhalten offizielle BestΓ€tigung
└─ Tournament Admin Interface Setup

Kennzahlen Target: 30+ Creator, 50+ qualifizierte Artists

Phase 5: Pre-Tournament Hype (Woche 12–14)

Ziel: Maximum Aufmerksamkeit fΓΌr Tournament

WOCHE 12:
β”œβ”€ Tournament offiziell angekΓΌndigt
β”œβ”€ Event-Details verΓΆffentlicht:
β”‚  β”œβ”€ Datum & Uhrzeit
β”‚  β”œβ”€ Preisgeld & Format
β”‚  └─ Jury vorgestellt (Social Media, Website)
β”œβ”€ Bracket / Seeding verΓΆffentlicht
β”œβ”€ Artist Spotlights starten (Top 10 Artists)
└─ Marketing-Push beginnt

WOCHE 13:
β”œβ”€ Daily Content Calendar:
β”‚  β”œβ”€ Artist-Vorstellungen (1–2 pro Tag)
β”‚  β”œβ”€ Jury-Judge Interviews
β”‚  β”œβ”€ "Hinter den Kulissen" Content
β”‚  └─ Community Predictions Polls
β”œβ”€ A&R Outreach: PersΓΆnliche Einladungen an Scouts
β”œβ”€ Tech: Load Testing, Failover-Tests, Infrastructure Prep
└─ Jury: Onboarding, Scoring-Guide, Test-Voting

WOCHE 14:
β”œβ”€ Final Countdown im Dashboard
β”œβ”€ Last-Minute Artist/Jury Updates
β”œβ”€ Final Technical Checks:
β”‚  β”œβ”€ Stream Rehearsal
β”‚  β”œβ”€ Scoring System Test
β”‚  β”œβ”€ Live Leaderboard Test
β”‚  └─ Backup Systems Validation
β”œβ”€ Crew Briefing & Final Rehearsal
β”œβ”€ A&R & Media Final Confirmations
└─ Tournament Day Logistics (Catering, Tech, Etc.)

Marketing Targets:
β”œβ”€ Website: 10,000+ monthly visitors
β”œβ”€ Instagram: 2,000+ followers
β”œβ”€ Community Hype: #breakouttournament trending
└─ Expected Viewership: 500–2,000 concurrent viewers

Phase 6: TOURNAMENT EXECUTION (Woche 15)

TOURNAMENT DAY: Samstag (Zeit TBD, wahrscheinlich 14:00–18:00 CEST)

FORMAT: Live Stream (3–4 Stunden)
β”œβ”€ 50 Artists treten an
β”œβ”€ 5 Jury-Creator bewerten (1–10 Scores oder Ranking)
β”œβ”€ Community Voting (Advisory, kein Game-Theory)
β”œβ”€ Live Leaderboard wΓ€hrend Stream
β”‚
β”œβ”€ GROUP STAGE (90–120 mins):
β”‚  β”œβ”€ 10 Gruppen Γ— 5 Artists
β”‚  β”œβ”€ Top 2 pro Gruppe advance
β”‚  └─ 20 Semi-Finalists
β”‚
β”œβ”€ VIERTELFINALE (60 mins):
β”‚  β”œβ”€ 5 Matchups
β”‚  └─ 4 Semi-Finalists
β”‚
β”œβ”€ HALBFINALE (30 mins):
β”‚  β”œβ”€ 2 Matchups
β”‚  └─ 2 Finalists
β”‚
└─ FINALE (30 mins):
   β”œβ”€ 2 Artists head-to-head
   β”œβ”€ Prize Ceremony
   └─ Winner Announcement

Prize Pool (geplant):
β”œβ”€ 1. Platz: 500–1000 EUR
β”œβ”€ 2. Platz: 300–500 EUR
β”œβ”€ 3. Platz: 200–250 EUR
└─ Optional: Sponsorship bonuses

Post-Tournament:
β”œβ”€ Immediate: Winner Interviews
β”œβ”€ +1 Day: Full VOD released
β”œβ”€ +3 Days: Highlights & Best Moments
└─ +1 Week: Artist Spotlights & Case Studies

Go/No-Go Entscheidungspunkte

Woche Checkpoint Go-Kriterium No-Go-Aktion
2 Creator-Wachstum 10+ Creator Intensiveres Outreach + Incentives
4 Artist Qualification 5+ Artists qualified Ambassador-Programm starten
8 Tournament-Feld 35+ Artists qualified Timeline um 2 Wochen verlΓ€ngern
10 Ranking Lock Ready 50+ Artists qualified Tournament mit 30–40 Artists durchfΓΌhren
12 Marketing Momentum 500+ social media followers Paid marketing campaign aktivieren
14 Tech Readiness All systems pass load tests Postpone zu Woche 16