Marketing-Plan: Aktualisiert (Februar 2026)
Letzte Aktualisierung: 14. Februar 2026
Basis: Code-Analyse v0.2.2 (Session #15) + Obsidian Vault Abgleich
Strategie-Kern: Load-Up → Promo-Livestream → Community-Launch (Big Bang)
Abgleich: Was hat sich seit dem alten Plan geändert?
Im Code FERTIG (waren im alten Plan als "fehlend" markiert)
| Feature | Status | Details |
|---|---|---|
| Creator Onboarding | ✅ Fertig | 3-Schritt-Flow (Profil → Pricing → Bewertungskriterien) |
| Host Dashboard | ✅ Fertig | Queue-Management, NowPlaying, Rating, Breakout-Steuerung |
| Viewer Submission | ✅ Fertig | Free + Paid Entries, Position Picker, File Upload |
| Breakout Voting | ✅ Fertig | 2-Phasen-System (Community → Creator), 3 Outcomes |
| Artist-Profile | ✅ Fertig | Registration, Achievements, öffentliche Profilseite |
| Bewertungssystem | ✅ Fertig | Multi-Criteria Rating (1-5 Skala, Creator-definiert) |
| Cashout-System | ✅ Fertig | Tiered Commissions (10%/15%/20%), Payout-Requests |
| Affiliate-Programm | ✅ Fertig | Referral-Codes, Discount-Tracking, Recruiter-Stats |
| Audio-Management | ✅ Fertig | Private Storage, Signed URLs, Cleanup-Job |
| Entry Editing | ✅ Fertig | Nachträgliches Bearbeiten von Einträgen |
| Boost-System | ✅ Fertig | Bestehende Einträge nach oben verschieben (paid) |
| Startup Queue | ✅ Fertig | Minimum-Entries bevor Session startet |
| Analytics-Seite | ✅ Fertig | Earnings-Übersicht, Session-History |
| Community-Profile | ✅ Fertig | Cover-Image, Social Links, Stats-Cache (Migration 28) |
| Landing Page | ✅ Fertig | Route / mit LandingPage-Komponente |
| Stripe-Integration | ✅ Fertig | Checkout, Webhooks, Idempotency |
Im Code NOCH NICHT fertig
| Feature | Status | Aufwand | Priorität für Load-Up |
|---|---|---|---|
| Community-Feed | ⚠️ Placeholder | 5-7 Tage | NACH Event |
| Community-Discovery | ⚠️ Placeholder | 3-5 Tage | NACH Event |
| Community-Sessions-Tab | ⚠️ Placeholder | 2-3 Tage | NACH Event |
| Invite-System mit Tracking | ❌ Fehlt | 2-3 Tage | VOR Load-Up |
| Öffentlicher Fortschritts-Counter | ❌ Fehlt | 1 Tag | VOR Load-Up |
| Notification-System | ❌ Fehlt | 2-3 Tage | VOR Event |
| Tournament-Bracket (Finale) | ❌ Fehlt | 10-15 Tage | Entscheidung offen |
| A&R-Interface | ❌ Fehlt | 5-7 Tage | NACH Event |
Diskrepanzen zwischen altem Plan und Code
| Alter Plan sagt | Code macht tatsächlich |
|---|---|
| "Queue-Boost Tiers: €2.99/€7.99/€19.99" | Dynamische Preise: max(min_skip_price, ceil(topBid × (1 + pct/100))) mit Modes: entry_fee, buy_first, skip_to_n |
| "Tournament mit 5er-Jury, Bracket, €1.000" | Breakout Rounds pro Session (Community 60% + Creator 40%), kein Turnier-Bracket |
| "70/30 dann 60/40 Revenue Split" | Tiered Commission: 10% base, 15% ab €500/30d, 20% ab €2.000/30d |
| "Invite-System mit QR-Codes" | Affiliate-System mit Referral-Codes (kein QR, kein Invite-Tracking) |
| "Qualifikation: 1 Win + 3 Entries" | Breakout Outcomes: breakout/upcoming/no_winner (kein Qualifikations-Tracker) |
Die Load-Up → Big-Bang Strategie
Kernidee
LOAD-UP PHASE (Wochen 1-8) EVENT COMMUNITY LAUNCH
┌─────────────────────────┐ ┌─────┐ ┌──────────────────┐
│ Creators einzeln holen │ │PROMO│ │ ALLE gleichzeitig│
│ Artists über Sessions │────────▶│LIVE │───────▶│ in volle │
│ KEIN Community-Zugang │ │EVENT│ │ Community │
│ Nur Queue + Breakout │ └─────┘ └──────────────────┘
└─────────────────────────┘
Warum? Wenn Creator und Artists einzeln in eine leere Community kommen, verlieren sie sofort das Interesse. Stattdessen: Alle gleichzeitig reinlassen → Day 1 fühlt sich an wie eine etablierte, lebendige Community.
PHASE 0: SOFORT-MASSNAHMEN (Woche 0 — diese Woche)
Ziel: Technische Grundlage für Load-Up schaffen
0.1 Code-Anpassungen für Load-Up
Community-Sperre einbauen (1 Tag)
- Community-Page (
/community) hinter Feature-Flag setzen - Statt Placeholder: "Coming Soon" mit Countdown zum Event-Datum
- Creator/Artists sehen beim Login nur Queue-Funktionen, kein Community-Tab
Invite-Tracking aufsetzen (2-3 Tage)
invite_linksTabelle:creator_id,code,used_by,created_at- Personalisierte Invite-URLs:
breakout.music/join?invite=CODE - Dashboard-Widget: "X von deinen Einladungen angenommen"
- QR-Code-Generierung für Creator (auf Streams teilbar)
Öffentlicher Fortschritts-Counter (1 Tag)
- Landing Page: "23 von 50 Creator-Spots vergeben" (Live-Counter)
- Supabase View:
SELECT count(*) FROM creators WHERE verified = true - FOMO-Mechanik: Zahl steigt sichtbar, Limited Spots
Creator-Tier-Badges im Code (1 Tag)
- Migration:
creator_tierENUM (founding,early,standard) - Founding Creator (1-10): Gold Badge, beste Commission-Rate
- Early Creator (11-30): Silber Badge
- Standard (31+): Normal
0.2 Content-Vorbereitung
PHASE 1: CREATOR LOAD-UP (Woche 1-4)
Ziel: 30-50 Creator auf der Plattform, regelmäßig Sessions hostend
Community: GESPERRT — Creator nutzen nur Host-Dashboard + Queue
1.1 Woche 1-2: Founding Creators (Slots 1-10)
Persönliche Ansprache — kein Massen-Outreach
Kanäle (Priorität):
- Twitch — Music-Reaction-Streamer (500-10k Follower) direkt per Whisper/DM
- Twitter/X — Music-Discovery-Accounts, "neue Musik"-Community
- Discord — Producer/Streamer-Discords (keine Spam-DMs, aktiv mitmachen erst)
- Instagram — Music-Curators, Playlist-Accounts
Hook-Messages (3 Varianten testen):
Hook A — Exklusivität:
"Hey [Name], ich baue gerade breakout.music — eine Plattform wo Streamer wie du live Musik von neuen Artists bewerten und die Community mit abstimmt. Wir suchen 10 Founding Creator mit Lifetime-Vorteilen. Kurzer Call?"
Hook B — Revenue:
"Hey [Name], stell dir vor deine Viewer zahlen €5-20 um in deiner Queue nach vorne zu kommen, und du behältst 90%. Genau das macht breakout.music. Interesse an einem Founding-Creator-Spot?"
Hook C — Content:
"Hey [Name], breakout.music gibt dir endlosen Content: Artists submitzen Songs, du bewertest live, Community voted den Breakout-Winner. Jede Session = 2-3h Content. Founding-Spots gehen gerade weg."
Ziele Woche 1-2:
- 30 personalisierte DMs versendet
- 10 Calls gebucht (33% Response-Rate)
- 5-7 Founding Creator committed (50-70% Conversion aus Call)
- Jeder Founding Creator: 1 Onboarding-Call (30min) + erste Test-Session
Was Creator in Load-Up Phase bekommen:
- ✅ Voller Zugang zu Host-Dashboard, Queue-Management, Breakout-Voting
- ✅ Eigene URL:
breakout.music/[creatorname] - ✅ Pricing-Konfiguration (Entry-Fee, Skip-Price, Increment)
- ✅ Multi-Criteria Rating für ihre Sessions
- ✅ Cashout-System + Affiliate-Code
- ❌ KEIN Community-Tab (gesperrt bis Event)
- ❌ KEIN öffentliches Creator-Verzeichnis (noch nicht)
1.2 Woche 3-4: Early Creators (Slots 11-30)
Skalierte Ansprache + Referrals
- Founding Creator bekommen je 5 Invite-Links → Schneeballeffekt
- Parallel: Batch-Outreach auf Twitter/Twitch (Template-DMs, personalisiert)
- Reddit: Posts in r/Twitch, r/SmallStreamers, r/MusicProduction (Value-First, kein Spam)
- Creator-Onboarding wird Selbstbedienung (Onboarding-Flow im Code schon fertig)
Ziele Woche 3-4:
- 20+ weitere Creator an Bord (kumulativ 30-50)
- Mindestens 5 Sessions/Woche laufend
- Erste organische Artist-Submissions (Creator bringen ihre Communities mit)
- Affiliate-Programm aktiv: Creator werben Creator
Erfolgskriterien Phase 1:
PHASE 2: ARTIST LOAD-UP (Woche 3-8, parallel zu Phase 1)
Ziel: 200+ Artists haben submitted, 50+ haben Breakout/Upcoming Status
Community: WEITERHIN GESPERRT
2.1 Primärer Kanal: Über Creator-Sessions
Jeder Creator bringt sein Publikum mit → Artists kommen organisch:
- Viewer hören von breakout.music auf dem Stream
- Submitzen Songs → werden automatisch Artist (Registration-Modal im Code fertig)
- Artist-Profil wird angelegt mit Achievements
Verstärkung:
- Creator sollen aktiv auf ihren Streams promoten: "Submitted euren Track auf breakout.music/[name]"
- Share-Button nach Breakout-Win: "🏆 Ich habe gerade Breakout-Status auf @breakoutmusic bekommen!"
- Artist-Badge erscheint automatisch nach Registration
2.2 Sekundärer Kanal: Direktes Artist-Outreach
SoundCloud (Hauptquelle):
- Genre-spezifische Suche nach Artists mit 100-10k Plays
- DM: "Hey, dein Track [Name] wäre perfekt für breakout.music Sessions. Creator wie [bekannter Creator] bewerten live neue Musik und die Community stimmt ab. Mach mit: breakout.music"
Instagram/TikTok:
- Musik-Hashtags: #newmusic #independentartist #unsigned #producer
- Kommentare unter Posts + DMs an passende Artists
Discord:
- Producer-Communities (Splice, BeatStars, etc.)
- Feedback-Channels → breakout.music als "nächstes Level" Feedback positionieren
Reddit:
- r/WeAreTheMusicMakers, r/IndieMusicFeedback, r/ThisIsOurMusic
- Value-Posts erst, dann organisch breakout.music erwähnen
2.3 Artist-Motivation ohne Community
In der Load-Up Phase haben Artists:
- ✅ Song-Submissions zu Creator-Sessions (Free + Paid)
- ✅ Live-Feedback vom Creator + Community-Voting
- ✅ Breakout/Upcoming Status + Achievements auf ihrem Profil
- ✅ Öffentliche Artist-Profilseite (
breakout.music/artist/[name]) - ❌ KEIN Community-Feed (gesperrt)
- ❌ KEIN Discovery-Tab (gesperrt)
- ❌ KEINE Artist-to-Artist Vernetzung (kommt mit Community)
Teaser für Community:
- Auf der gesperrten Community-Page: "Die breakout.music Community startet am [EVENT-DATUM]. Du bist dabei. 🔒"
- Nach jedem Breakout-Win: "Dein Profil wird am Launch-Day in der Community featured!"
Ziele Phase 2:
PHASE 3: PRE-EVENT VORBEREITUNG (Woche 6-8)
Ziel: Alles für den Promo-Livestream vorbereiten + Hype aufbauen
3.1 Community-Features fertigstellen (im Hintergrund)
Jetzt bauen, NICHT launchen:
Community-Feed (5-7 Tage):
- Activity-Stream: Breakout-Wins, neue Sessions, Artist-Achievements
- Creator können Posts/Updates teilen
- Kommentar-Funktion auf Feed-Items
Community-Discovery (3-5 Tage):
- Artist-Verzeichnis: Suche nach Genre, Breakout-Status, Region
- Creator-Verzeichnis: Alle aktiven Creator mit Session-Kalender
- "Trending Artists" basierend auf Recent Breakout-Wins
Community-Sessions-Tab (2-3 Tage):
- Live-Sessions: Welche Creator streamen gerade?
- Upcoming: Geplante Sessions mit Countdown
- Session-Archiv: Vergangene Sessions mit Ergebnissen
Notification-System (2-3 Tage):
- Push/In-App: "Creator X startet eine Session in 30 Min"
- "Artist Y hat Breakout-Status in deiner Session erreicht!"
- Weekly Digest per Email
3.2 Event-Planung
Format: Promo-Livestream (3-4 Stunden)
Ablauf-Vorschlag:
- Intro (15 Min): Was ist breakout.music? Live-Demo der Plattform
- Creator-Showcase (60 Min): 3-5 Top-Creator hosten Mini-Sessions live
- Breakout-Rounds Live (90 Min): Echte Breakout-Voting-Rounds mit Audience
- Community-Reveal (15 Min): Live-Freischaltung der Community für alle
- First Community Moments (60 Min): Alle erkunden die Community, erste Posts, erste Connections
Technische Vorbereitung:
3.3 Hype-Kampagne (Woche 6-8)
Content-Plan (3 Wochen Countdown):
Woche 6 — Teaser:
- Social Media: "Etwas Großes kommt. 🔒" + Datum
- Creator informieren: "Am [Datum] launchen wir die Community. Deine Aufgabe: Bring deine Leute zum Event."
- Artists informieren: "Dein Profil geht am [Datum] in die volle Community live."
Woche 7 — Behind the Scenes:
- Clips von Creator-Sessions als Appetizer
- Artist-Spotlight-Posts (Top Breakout Winners)
- "X Creator. Y Artists. Z Breakout-Rounds. Eine Community. Bald."
Woche 8 — Countdown:
- Tägliche Countdown-Posts (7, 6, 5... Tage)
- Creator teilen auf ihren Channels: "Ich bin Founding Creator bei breakout.music"
- Artists teilen: "Mein Breakout-Moment" Clips
- Event-Link überall: Twitch/YouTube Stream-Ankündigung
Email-Kampagne an alle Load-Up User:
- T-7: "In einer Woche passiert was Großes"
- T-3: "Die Community startet am [Datum] — sei live dabei"
- T-1: "Morgen um [Uhrzeit]. Dein Platz ist reserviert."
- T-0: "JETZT LIVE: breakout.music Community Launch"
PHASE 4: PROMO-LIVESTREAM EVENT (Tag X)
Ziel: Community live freischalten, alle User gleichzeitig reinlassen
4.1 Event-Day Ablauf
Vor dem Stream (2h vorher):
Stream Start (19:00 CET):
- Begrüßung + Was ist breakout.music (Kurzversion)
- Live-Demo: So funktioniert eine Session (Creator hostet live)
- Erste Breakout-Round des Events — Audience votet live mit
- Creator-Panel: 3 Founding Creator erzählen ihre Erfahrung
Community-Launch Moment (ca. 20:30 CET):
5. "3... 2... 1... Die Community ist LIVE!" → Feature-Flag aktivieren
6. Alle Zuschauer werden zur Community-Page redirected
7. Erste Posts erscheinen (vorbereitete Welcome-Posts + Live-Reactions)
8. Discovery-Tab zeigt alle Artists, Creator, Sessions
Nach dem Reveal (20:30-22:00):
9. Creator starten spontane Sessions → Sessions-Tab füllt sich live
10. Artists entdecken sich gegenseitig im Discovery-Tab
11. Erste Kommentare, erste Follows, erste Connections
12. Live-Moderation im Feed (Spam/Qualitätskontrolle)
4.2 Erfolgskriterien Event
PHASE 5: POST-EVENT — Community am Laufen halten (Woche 9-12)
Ziel: Selbsttragende Community-Dynamik aufbauen
5.1 Erste Woche nach Event (kritisch!)
Tägliche Aktivitäten (Woche 9):
- Mindestens 2-3 Sessions pro Tag (Creator müssen committed sein)
- Täglicher Feed-Post von breakout.music Account (Highlights, Stats, Fragen)
- Artist-Spotlights: Jeden Tag einen Breakout-Winner featuren
- Creator-Challenges: "Wer hat die meisten Submissions diese Woche?"
Engagement-Mechaniken:
- Breakout-Win = automatischer Feed-Post: "[Artist] hat Breakout bei [Creator] erreicht! 🏆"
- Session-Start = Notification an alle Follower des Creators
- Achievement-Milestones = Feed-Post: "[Artist] hat 10 Submissions erreicht!"
5.2 Wachstums-Loops installieren (Woche 9-12)
Loop 1: Creator → Artists → Viewers → neue Artists
Creator streamt Session
→ Artists submitzen
→ Viewers schauen und voten
→ Viewers werden Artists (submitzen eigene Tracks)
→ Mehr Content für Creator
Loop 2: Breakout-Wins → Social Sharing → neue User
Artist gewinnt Breakout
→ Teilt auf Instagram/TikTok: "Ich bin Breakout Artist! 🏆"
→ Followers sehen es
→ Kommen zu breakout.music
→ Submitzen eigene Tracks ODER werden Viewer
Loop 3: Creator Affiliate → neue Creator → neue Communities
Creator verdient gut
→ Wirbt andere Creator (Affiliate-Programm = Provision)
→ Neue Creator bringen eigene Community mit
→ Mehr Artists, mehr Viewer, mehr Revenue
5.3 Wöchentliche Rituale etablieren
| Tag | Ritual | Zweck |
|---|---|---|
| Montag | "Monday Breakout" — Feature der Top-3 Artists der Woche | Regelmäßigkeit, Wiedererkennung |
| Mittwoch | Creator-Spotlight — Ein Creator stellt sich und seinen Style vor | Creator-Sichtbarkeit, Content |
| Freitag | "Freitags-Session" — Koordinierte große Session mit mehreren Creatorn | Peak-Engagement, Community-Event |
| Sonntag | Weekly Digest Email — Stats, Highlights, kommende Sessions | Re-Engagement, FOMO |
5.4 Content-Strategie (post-Event, ongoing)
TikTok/Instagram Reels (3-5x pro Woche):
- Best-of Breakout-Moments aus Sessions (15-30 Sekunden)
- "Reaction"-Clips: Creator hört zum ersten Mal einen Track
- Artist-Journey: "Von 0 auf Breakout in 3 Sessions"
- Behind-the-Scenes: Wie eine Session funktioniert
YouTube (1x pro Woche):
- Full Session-Highlights (10-15 Min kompiliert)
- Creator-Interviews
- "Best of the Week" Compilation
Twitter/X (täglich):
- Session-Ankündigungen
- Breakout-Winner Posts
- Community-Stats und Milestones
PHASE 6: SELBSTLÄUFER — Langfristige Nachhaltigkeit (Monat 3+)
Ziel: breakout.music läuft ohne tägliche manuelle Arbeit
6.1 Automatisierte Engagement-Mechaniken
Was der Code schon kann (nutzen!):
- Breakout-Voting erzeugt automatisch Spannung und Competition
- Tiered Commissions motivieren Creator zu mehr Sessions
- Affiliate-Programm sorgt für organisches Creator-Wachstum
- Achievement-System motiviert Artists zu wiederholter Teilnahme
Was noch gebaut werden muss:
- Automatische Session-Reminders (Notification-System)
- Automated Feed-Posts bei Milestones
- Weekly Leaderboards (automatisch generiert)
- Email-Automations (Welcome-Sequences, Re-Engagement, Digest)
6.2 Season-Modell
Season 1 = Load-Up + Launch (das hier)
Season 2 = Erste große Iteration
- Tournament-Bracket-System (10-15 Tage Entwicklung)
- €1.000 Prize Pool
- Jury aus Top-Creatorn
- A&R-Integration (Post-Tournament Outreach)
Season 3+ = Expansion
- Multi-Language (English, Französisch)
- Mobile App
- Monetarisierung v2 (Subscriptions, Premium-Features)
6.3 Wann ist es ein Selbstläufer?
Messkriterien:
SOFORT-CHECKLISTE: Was JETZT getan werden muss
Technisch (Code-Änderungen)
Content & Marketing
Operativ
Zeitplan-Übersicht
WOCHE 0 1 2 3 4 5 6 7 8 EVENT 9 10 11 12
│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
PHASE 0 ████ │ │ │ │ │
Tech-Prep │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │
PHASE 1 ████████████████ │ │ │ │ │
Creator │ Founding │ Early │ │ │ │ │
Load-Up │ (1-10) │ (11-30) │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ │
PHASE 2 │ ████████████████████ │ │ │ │ │
Artist │ │ Via Creator + Direct│ │ │ │ │
Load-Up │ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ │
PHASE 3 │ │ ██████████│ │ │ │ │
Pre-Event │ │ │ Community│ │ │ │ │
Prep │ │ │ bauen + │ │ │ │ │
│ │ │ Hype │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ │ │
PHASE 4 │ │ │ █ │ │ │ │
PROMO EVENT │ │ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ │ │
PHASE 5 │ │ │ │ ████████████│
Post-Event │ │ │ │ Community │
Community │ │ │ │ am Laufen │
│ │ │ │ halten │
Risiken und Gegenmaßnahmen
| Risiko | Wahrscheinlichkeit | Impact | Gegenmaßnahme |
|---|---|---|---|
| Zu wenig Creator in Load-Up | Mittel | Kritisch | Backup: Paid Influencer-Kooperationen (€500-1k Budget) |
| Artists submitzen nicht | Niedrig | Hoch | Creator müssen aktiv auf Streams promoten; Direct Outreach verstärken |
| Event hat zu wenig Zuschauer | Mittel | Hoch | Creator MÜSSEN Event auf ihren Channels promoten (Bedingung für Founding-Status) |
| Community ist nach Launch tot | Mittel | Kritisch | Seed-Content vorbereiten; erste 2 Wochen täglich manuell moderieren/posten |
| Technische Probleme am Event-Tag | Niedrig | Kritisch | Load-Test vorher; Feature-Flag = instant Rollback möglich |
| Creator verlieren Interesse vor Event | Mittel | Hoch | Wöchentlicher Check-in; Early Revenue (Sessions sind ja schon monetarisiert) |
Zusammenfassung der Strategie
Der alte Obsidian-Plan war auf ein Tournament fokussiert, das im Code gar nicht existiert. Die Plattform hat stattdessen ein starkes Breakout-Voting-System pro Session — das ist der echte Kern.
Neuer Fokus:
- Load-Up ohne Community — Creator und Artists nutzen die Plattform für Sessions, sammeln Breakout-Achievements, aber sehen keine Community
- Ein großes Event — Promo-Livestream als "Grand Opening" der Community
- Big Bang Launch — Alle gleichzeitig in die Community → sofort volle Aktivität
- Selbstläufer durch Loops — Creator-Affiliate, Breakout-Sharing, Session-Notifications sorgen für organisches Wachstum
Was das von anderen Plattformen unterscheidet: Niemand sonst hat den "Load-Up → Big Bang" Ansatz. Normalerweise kommen User einzeln in leere Communities. Wir drehen das um.