Qualification-System (Updated)

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Überblick

Das aktualisierte Qualification-System kombiniert Hard Gates (Minimum Requirements) mit einem dynamischen Leaderboard-Scoring. Nur Artists die beide Hürden nehmen, qualifizieren sich für das Tournament.

Wichtig: Dieses Dokument ersetzt die alte Qualifikation-Datei. Das System ist fundamental anders als das vorherige (rein Win-basierte) Modell.


Hard Gates (Minimum Requirements)

Bevor ein Artist überhaupt ins Leaderboard aufgenommen wird, muss er erfüllen:

Requirement 1: Performance-Nachweis

Option A: Mindestens 1× BREAKOUT gewonnen (in einer Session)

ODER

Option B: Mindestens 2× UPCOMING in verschiedenen Sessions

Wichtig: 2× Upcoming in verschiedenen Sessions ist gleichwertig mit 1× Breakout für das Qualification-Minimum. Allerdings zählen Breakout-Wins im Scoring mehr (20 Punkte vs. 8 Punkte pro Upcoming).

Requirement 2: Engagement-Nachweis

Mindestens 3 Entries bewertet über alle Sessions hinweg.

Zusammenfassung

QUALIFICATION MINIMUM:
├─ (1× Breakout ODER 2× Upcoming verschiedene Sessions)
└─ UND 3+ bewertete Entries

Beispiel A: 1 Breakout + 3 Entries = ✅ Qualified
Beispiel B: 2 Upcoming (Session X + Session Y) + 4 Entries = ✅ Qualified  
Beispiel C: 2 Upcoming (GLEICHE Session) + 5 Entries = ❌ Nicht Qualified
Beispiel D: 1 Breakout + 2 Entries = ❌ Noch nicht (1 Entry fehlt)
Beispiel E: 0 Breakout + 1 Upcoming + 10 Entries = ❌ Nicht Qualified

Dynamisches Scoring-System

Nach Erfüllung der Hard Gates wird der Artist ins Leaderboard aufgenommen. Sein Score bestimmt seine Position:

Scoring (100 Punkte max)

Kategorie Gewichtung Berechnung Maximum
Breakout Wins 40% 20 Punkte pro Win 40
Upcoming Placements 25% 8 Punkte pro Placement 24
Sessions Participated 20% 2 Punkte pro bewerteter Entry 20
Average Rating 10% Direkt: z.B. 7.5 avg = 7 Punkte 10
Community Votes 5% 1 Punkt pro 100 Votes 5

Scoring-Beispiele

Artist A (stark):

2 Breakouts × 20 = 40 Punkte
1 Upcoming × 8 = 8 Punkte
8 Sessions × 2 = 16 Punkte
Rating 8.2 → 8 Punkte
450 Votes → 4 Punkte
─────────────────────────
TOTAL: 76 Punkte

Artist B (mittel):

1 Breakout × 20 = 20 Punkte
2 Upcoming × 8 = 16 Punkte
5 Sessions × 2 = 10 Punkte
Rating 7.0 → 7 Punkte
200 Votes → 2 Punkte
─────────────────────────
TOTAL: 55 Punkte

Artist C (Minimum-Qualification via Upcoming):

0 Breakouts = 0 Punkte
2 Upcoming × 8 = 16 Punkte
3 Sessions × 2 = 6 Punkte
Rating 6.5 → 6 Punkte
50 Votes → 0 Punkte
─────────────────────────
TOTAL: 28 Punkte

Top 50 = Tournament Qualified

Seeding basierend auf Rang

Rang Seeding Benefits
#1–10 Premium Seeding Beste Bracket-Position + Media Package (€50 Wert)
#11–30 Standard Seeding Normale Bracket-Position
#31–50 Random Seeding Zufällige Bracket-Position
#51+ Waitlist Nachrücker bei Ausfall eines Top-50 Artists

Ranking Lock


Vergleich: Alt vs. Neu

Aspekt Altes System Neues System
Qualification 1 Win + 3 Entries (hart) 1 Breakout ODER 2 Upcoming + 3 Entries
Ranking Keine (alle gleich) Dynamisches Scoring (100 Punkte)
Seeding Zufällig Basierend auf Rang (Premium/Standard/Random)
Transparenz Undurchsichtig Live Leaderboard
Motivation "Hab ich es geschafft?" "Wie verbessere ich meinen Rang?"
Upcoming-Wert Kein Wert 2× Upcoming = Qualification

Early-Mover-Advantage

Artists die früh qualifizieren, haben mehr Zeit:

Siehe: Early-Mover-Advantage-Messaging


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